查看: 641|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

键盘液晶显示

[复制链接]
跳转到指定楼层
沙发
发表于 2015-4-8 13:33:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
#define MAIN_C
#include "includes.h"
void main(void)
{
    char key_code;
    unsigned char x_position;
    unsigned char *space = "                   ";
    Init_LCD();   
    //PORTD = 0xff;
    //DDRD =  0xf0;     
    PORTA = 0xff;
    DDRA  = 0xf8;
    LCD_DisplayString(1,1,"key scan test");
    x_position = 2;
    while(1)
    {
         key_code = read_keybord();  
         //针对4X3的键盘         
         switch(key_code)   
         {  
            case 1:            
                LCD_Cursor(2,x_position);
                LCD_DisplayCharacter('1');         
                break;
            case 2:            
                LCD_Cursor(2,x_position);
                LCD_DisplayCharacter('2');         
                break;
            case 3:            
                LCD_Cursor(2,x_position);
                LCD_DisplayCharacter('3');         
                break;
            case 4:            
                LCD_Cursor(2,x_position);
                LCD_DisplayCharacter('4');         
                break;
            case 5:            
                LCD_Cursor(2,x_position);
                LCD_DisplayCharacter('5');         
                break;
            case 6:            
                LCD_Cursor(2,x_position);
                LCD_DisplayCharacter('6');         
                break;
            case 7:            
                LCD_Cursor(2,x_position);
                LCD_DisplayCharacter('7');         
                break;  
            case 8:            
                LCD_Cursor(2,x_position);
                LCD_DisplayCharacter('8');         
                break;
            case 9:            
                LCD_Cursor(2,x_position);
                LCD_DisplayCharacter('9');         
                break;            
            case 10:            
                LCD_Cursor(2,x_position);
                LCD_DisplayCharacter('*');         
                break;
            case 11:            
                LCD_Cursor(2,x_position);
                LCD_DisplayCharacter('0');         
                break;
             case 12:            
                LCD_Cursor(2,x_position);
                LCD_DisplayCharacter('#');         
                break;         
        }         
         //delay_nms(10);
    }
}



本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?加入因仑

x
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入因仑

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表