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平面几何计算系列原创代码开源

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沙发
发表于 2016-4-7 21:30:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如题,本帖主要内容为一些计算代码的开源,有简单的也有复杂的,保证原创!原代码开源在本人的blog,附网址(花生壳搭的,不稳定):http://xxxzzc.imwork.net:25245/zzc/
    一楼占楼,陆续更新!
几何计算——线段长度
  • #include <stdio.h>
  • #include <math.h>
  • typedef struct tagPOINT
  • {
  •         double x;
  •         double y;
  • }POINT;
  • typedef struct tagLINE
  • {
  •         POINT point_beg;
  •         POINT point_end;
  • }LINE;
  • double GetLineLength(const LINE* line_demo)
  • {
  •         double dx, dy;
  •         dx = line_demo->point_end.x - line_demo->point_beg.x;
  •         dy = line_demo->point_end.y - line_demo->point_beg.y;
  •         return sqrt(dx * dx + dy * dy);
  • }



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