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keil模块化编程

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沙发
发表于 2015-2-2 12:31:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在使用 KEIL 的时候,我们习惯上在一个.c 的文件中把自己要写的东西按照 自己思路的顺序进行顺序书写。这样是很普遍的写法,当程序比较短的时候比如 几十行或者一百多行,是没有什么问题的。但是当程序很长的时候,比如你要用
到 LCD 显示数据,就有几个 LCD 相关的函数,然后你想在 LCD 上显示温度,那么 就要有 DS18B20 相关的操作,这又有几个相关的函数,  如果你还想加上去 DS1302 的时间显示功能,那么又要多很多函数。这样的话一个程序下来几百行是很正常 的事情,对于自己写的程序可能在自己的脑海中比较清晰,不会太乱,但是当把 自己写的程序交给别人来看的时候,别人往往会看的云里雾里,经常会看着看着 就不知道你写的是什么了。
如果大家写过类似电子钟这样的比较长的程序的话,     肯定在网上下载过相关 的程序看过,有没有觉得别人的程序看起来让自己觉得很郁闷呢?呵呵。现在我 们来介绍一种在 KEIL 中 C 语言的模块写法。这样的写法其实也是很好用的,一 些稍长的程序中经常见到。
是不是看起来不陌生?这就对了。其实如果学过 PC 机的 C 语言的话,对多 文件的编译比较熟悉那么这个就不是什么问题了,因为这基本上是相同的。如果 您是高手对此很熟悉的话,那么请略过本文;如果您是对此不是很熟悉并对此有 点兴趣,那么本文或许对您有所帮助。如果在本文中有讲的不对的地方请跟帖提 出。或者在我的主页给我留言进行交流。
这个教程不大容易用文字的形式来讲清楚,         如果用视频来做的话效果应该好
的多,但是俺没这个条件(俺普通话不好怕吓到大家,哈哈)               。可能一帖会写不 完,另外打字是件很痛苦的事情,所以这个请见谅。下面正式开始。
我们主的目的是学习模块化的写法,所以功能是次要的,熟悉了这个写法以 后功能是大家自己控制的,我们现在将以 LED 灯的控制为例子讲起。
这样,   我们先建立三个.c 的文件,    分别命名为 main.c、delay.c 和 led_on.c,
并将在建立文件的时候尽量做到看到文件名即能看出程序的功能,                 这样的话比较
直观,不容易混乱。然后将这三个文件都添加进工程。

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板凳
 楼主| 发表于 2015-2-2 12:31:55 | 只看该作者
?delay.c?中我们加入如下代码:?void?delay1s()?{?
unsigned?int?m,n;?
for(m=1000;m>0;m--)?for(n=20;n>0;n--);?}?
当然这个延时函数的实际延时时间并不是一秒,我们暂且不用管它,知道他?是起延时作用的就可以了。在?led_on.c?这个文件中我们加入如下代码:?void?led_on()?{?
P0=0x00;?delay1s();?P0=0xff;?delay1s();?}?
然后在?main.c?函数中我们添加如下代码:?


   
  


void?main()?{?
led_on();?}?
这个程序的功能简单的很,就是实现?LED?的闪烁。?下面问题来了,就是如何将这三个?C?文件关联起来。?
其实在单个.c?文件的程序中,我们在写程序的时候第一件事就是写上?
#include?<reg52.h>,如果你是一个好学者,?你一定问过为什么要这样写一句话,?要是你上过辅导班,老师一定跟你讲?reg52.h?是头文件,这句话的作用的把头文?件包含进来。当然这是很正确的,你可以打开?reg52.h,看一下里面的内容,里?面包含了关于?51?单片机的一些定义,如果在这个文件中遗漏的东西可以使用命?
令?sfr?来在?C?文件中定义,如在?STC89C52?中实用扩展?RAM?的时候会用到一个寄?存器你可以添加到这个文件中或者在?C?文件中用?sfr?定义。进一步想一下,一个?
包含命令可以把一个文件包含进来,?????????那么用不同的头文件包含不就可以把更多的?文件包含进来了吗?是不是有点思路了??
先讲到这里,下次看一下具体如何将三个文件关联起来。?
我们接着上一次的讨论一下如何将三个?c?文件关联起来,??????????在单文档的程序中?我们使用#include?这个命令将单片机的头文件与我们的程序关联起来。同理我?们也将以头文件的形式把我们建立的源程序关联起来。?
首先,我们需要一个新文档,这个文档的建立有两种方法(以?delay1s?函数?为例)第一种,?
。???????在工程目录下建立一个?delay1s.txt?然后将其改名为?delay1s.h。?
因为都是同编码的所以不会出现乱码,然后在工程中将其打开。第二种方法是直?接在工程中新建一个文档,然后保存的时候将名字保存为?delay1s.h?即可。如果?是需要添加很多文件的话建议使用第一种方法,这是个人建议。?其次,我们需要编写?delay1s.h?这个文件的内容,其内容如下:?#ifndef?_DELAY1S_H_?#define?_DELAY1S_H_?void?delay1s();//延时函数?#endif?
这个是头文件的定义,作用是声明了?delay1s()函数,因为如果在别的函数?中如果我们需要用到?delay1s()函数的话,若不事先声明则在编译的时候会出?错。对于#ifndef......#define......#endif;这个结构大概的意思就是说如果没有?定义(宏定义)一个字符串,那么我们就定义它,然后执行后面的语句,如果定?义过了那么就跳过不执行任何语句。?
关于为什么要使用这么一个定义方法,比如在?led_on()函数中我们调用了?delay1s()函数,然后在?main()函数中我们也调用了?delay()函数,那么,在?
led_on()函数中我就就要包含头文件?delay1s.h,??然后在?main()函数中也要包含?delay1s.h,?若主函数中我们调用过?led_on(),那么在编译的时候,????遇到?delay1s()?和?led_on()的时候就会对?delay1s.h?进行两次解释,那么就会出现错误。若有?以上预处理命令的话,那么在第二次的时候这个_DELAY1S_H_已经被定义过了,?那么就不会出现重复定义的问题。这就是它的作用。但是注意,在编译器进行编?译的时候头文件不参与编译。?
再次,我们建立一个?led_on.h,起代码内容如下:
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地板
 楼主| 发表于 2015-2-2 12:33:15 | 只看该作者
#ifndef?_LED_ON_H_?#define?_LED_ON_H_?void?led_on();//灯闪烁?#endif?
作用同?delay1s.h,不理解的话可以再看一下上面的解释。?最后,将我们上次说的三个函数补充完整。?
在?led_on()函数中,我们用到了?51?单片机的一些寄存器的定义,所以我
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