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发表于 2015-2-2 12:31:55
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只看该作者
?delay.c?中我们加入如下代码:?void?delay1s()?{?
unsigned?int?m,n;?
for(m=1000;m>0;m--)?for(n=20;n>0;n--);?}?
当然这个延时函数的实际延时时间并不是一秒,我们暂且不用管它,知道他?是起延时作用的就可以了。在?led_on.c?这个文件中我们加入如下代码:?void?led_on()?{?
P0=0x00;?delay1s();?P0=0xff;?delay1s();?}?
然后在?main.c?函数中我们添加如下代码:?
void?main()?{?
led_on();?}?
这个程序的功能简单的很,就是实现?LED?的闪烁。?下面问题来了,就是如何将这三个?C?文件关联起来。?
其实在单个.c?文件的程序中,我们在写程序的时候第一件事就是写上?
#include?<reg52.h>,如果你是一个好学者,?你一定问过为什么要这样写一句话,?要是你上过辅导班,老师一定跟你讲?reg52.h?是头文件,这句话的作用的把头文?件包含进来。当然这是很正确的,你可以打开?reg52.h,看一下里面的内容,里?面包含了关于?51?单片机的一些定义,如果在这个文件中遗漏的东西可以使用命?
令?sfr?来在?C?文件中定义,如在?STC89C52?中实用扩展?RAM?的时候会用到一个寄?存器你可以添加到这个文件中或者在?C?文件中用?sfr?定义。进一步想一下,一个?
包含命令可以把一个文件包含进来,?????????那么用不同的头文件包含不就可以把更多的?文件包含进来了吗?是不是有点思路了??
先讲到这里,下次看一下具体如何将三个文件关联起来。?
我们接着上一次的讨论一下如何将三个?c?文件关联起来,??????????在单文档的程序中?我们使用#include?这个命令将单片机的头文件与我们的程序关联起来。同理我?们也将以头文件的形式把我们建立的源程序关联起来。?
首先,我们需要一个新文档,这个文档的建立有两种方法(以?delay1s?函数?为例)第一种,?
。???????在工程目录下建立一个?delay1s.txt?然后将其改名为?delay1s.h。?
因为都是同编码的所以不会出现乱码,然后在工程中将其打开。第二种方法是直?接在工程中新建一个文档,然后保存的时候将名字保存为?delay1s.h?即可。如果?是需要添加很多文件的话建议使用第一种方法,这是个人建议。?其次,我们需要编写?delay1s.h?这个文件的内容,其内容如下:?#ifndef?_DELAY1S_H_?#define?_DELAY1S_H_?void?delay1s();//延时函数?#endif?
这个是头文件的定义,作用是声明了?delay1s()函数,因为如果在别的函数?中如果我们需要用到?delay1s()函数的话,若不事先声明则在编译的时候会出?错。对于#ifndef......#define......#endif;这个结构大概的意思就是说如果没有?定义(宏定义)一个字符串,那么我们就定义它,然后执行后面的语句,如果定?义过了那么就跳过不执行任何语句。?
关于为什么要使用这么一个定义方法,比如在?led_on()函数中我们调用了?delay1s()函数,然后在?main()函数中我们也调用了?delay()函数,那么,在?
led_on()函数中我就就要包含头文件?delay1s.h,??然后在?main()函数中也要包含?delay1s.h,?若主函数中我们调用过?led_on(),那么在编译的时候,????遇到?delay1s()?和?led_on()的时候就会对?delay1s.h?进行两次解释,那么就会出现错误。若有?以上预处理命令的话,那么在第二次的时候这个_DELAY1S_H_已经被定义过了,?那么就不会出现重复定义的问题。这就是它的作用。但是注意,在编译器进行编?译的时候头文件不参与编译。?
再次,我们建立一个?led_on.h,起代码内容如下: |
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