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 1,代码稳定,没有隐患。
 
 2
 ,执行效率高。
 
 3
 ,可读性高。
 
 4
 ,便于移植。
 下面发一些我在网上看到的技巧和自己的一些经验来和大家分享;
 1、如果可以的话少用库函数,便于不同的mcu和编译器间的移植
 2、选择合适的算法和数据结构
应该熟悉算法语言,知道各种算法的优缺点,具体资料请参见相应的参考资料,有很多计算机书籍上都有介绍。将比较慢的顺序查找法用较快的二分查找或乱序查找法代替,插入排序或冒泡排序法用快速排序、合并排序或根排序代替,都可以大大提高程序执行的效率。.选择一种合适的数据结构也很重要,比如你在一堆随机存放的数中使用了大量的插入和删除指令,那使用链表要快得多。数组与指针语句具有十分密码的关系,一般来说,指针比较灵活简洁,而数组则比较直观,容易理解。对于大部分的编译器,使用指针比使用数组生成的代码更短,执行效率更高。但是在Keil中则相反,使用数组比使用的指针生成的代码更短。
 
 3、使用尽量小的数据类型
能够使用字符型(char)定义的变量,就不要使用整型(int)变量来定义;能够使用整型变量定义的变量就不要用长整型(long int),能不使用浮点型(float)变量就不要使用浮点型变量。当然,在定义变量后不要超过变量的作用范围,如果超过变量的范围赋值,C编译器并不报错,但程序运行结果却错了,而且这样的错误很难发现。在ICCAVR中,可以在Options中设定使用printf参数,尽量使用基本型参数(%c、%d、%x、%X、%u和%s格式说明符),少用长整型参数(%ld、%lu、%lx和%lX格式说明符),至于浮点型的参数(%f)则尽量不要使用,其它C编译器也一样。在其它条件不变的情况下,使用%f参数,会使生成的代码的数量增加很多,执行速度降低。
 4、使用自加、自减指令
通常使用自加、自减指令和复合赋值表达式(如a-=1及a+=1等)都能够生成高质量的程序代码,编译器通常都能够生成inc和dec之类的指令,而使用a=a+1或a=a-1之类的指令,有很多C编译器都会生成二到三个字节的指令。在AVR单片适用的ICCAVR、GCCAVR、IAR等C编译器以上几种书写方式生成的代码是一样的,也能够生成高质量的inc和dec之类的的代码。
 5、减少运算的强度
可以使用运算量小但功能相同的表达式替换原来复杂的的表达式。如下:
(1)、求余运算。
    a=a%8;
 可以改为:
    a=a&7;
 说明:位操作只需一个指令周期即可完成,而大部分的C编译器的“%”运算均是调用子程序来完成,代码长、执行速度慢。通常,只要求是求2n方的余数,均可使用位操作的方法来代替。
 (2)、平方运算
    a=pow(a,2.0);
 可以改为:
    a=a*a;
 说明:在有内置硬件乘法器的单片机中(如51系列),乘法运算比求平方运算快得多,因为浮点数的求平方是通过调用子程序来实现的,在自带硬件乘法器的AVR单片机中,如ATMega163中,乘法运算只需2个时钟周期就可以完成。既使是在没有内置硬件乘法器的AVR单片机中,乘法运算的子程序比平方运算的子程序代码短,执行速度快。
如果是求3次方,如:
    a=pow(a,3.0);
 更改为:
    a=a*a*a;
则效率的改善更明显。
 (3)、用移位实现乘除法运算
    a=a*4;
 b=b/4;
 可以改为:
    a=a<<2;
 b=b>>2;
 说明:通常如果需要乘以或除以2n,都可以用移位的方法代替。在ICCAVR中,如果乘以2n,都可以生成左移的代码,而乘以其它的整数或除以任何数,均调用乘除法子程序。用移位的方法得到代码比调用乘除法子程序生成的代码效率高。实际上,只要是乘以或除以一个整数,均可以用移位的方法得到结果,如:
    a=a*9
 可以改为:
    a=(a<<3)+a
 
 6、循环
(1)、循环语
对于一些不需要循环变量参加运算的任务可以把它们放到循环外面,这里的任务包括表达式、函数的调用、指针运算、数组访问等,应该将没有必要执行多次的操作全部集合在一起,放到一个init的初始化程序中进行。
 (2)、延时函数:
通常使用的延时函数均采用自加的形式:
    void delay (void)
 {
 unsigned int i;
 for (i=0;i<1000;i++)
 ;
 }
 将其改为自减延时函数:
    void delay (void)
 {
 unsigned int i;
 for (i=1000;i>0;i--)
 ;
 }
 两个函数的延时效果相似,但几乎所有的C编译对后一种函数生成的代码均比前一种代码少1~3个字节,因为几乎所有的MCU均有为0转移的指令,采用后一种方式能够生成这类指令。在使用while循环时也一样,使用自减指令控制循环会比使用自加指令控制循环生成的代码更少1~3个字母。但是在循环中有通过循环变量“i”读写数组的指令时,使用预减循环时有可能使数组超界,要引起注意。
 (3)while循环和do…while循环
用while循环时有以下两种循环形式:
unsigned int i;
 i=0;
 while (i<1000)
 {
 i++;
 //用户程序
    }
 或:
unsigned int i;
 i=1000;
 do
 i--;
 //用户程序
    while (i>0);
 在这两种循环中,使用do…while循环编译后生成的代码的长度短于while循环。
 7、查表
在程序中一般不进行非常复杂的运算,如浮点数的乘除及开方等,以及一些复杂的数学模型的插补运算,对这些即消耗时间又消费资源的运算,应尽量使用查表的方式,并且将数据表置于程序存储区。如果直接生成所需的表比较困难,也尽量在启了,减少了程序执行过程中重复计算的工作量。
 8、其它
比如使用在线汇编及将字符串和一些常量保存在程序存储器中,均有利于优化
 C语言宏定义技巧(常用宏定义)
 写好C语言,漂亮的宏定义很重要,使用宏定义可以防止出错,提高可移植性,可读性,方便性 等等。下面列举一些成熟软件中常用得宏定义。。。。。。
 相关链接:新手入门系列中的C语言优秀编程风格说明:http://www.avrvi.com/start/guide_avr_c_good.html
 
 CODE:
 1,防止一个头文件被重复包含
 #ifndef COMDEF_H
 
 #define COMDEF_H
 
 //头文件内容
 #endif
 
 2,重新定义一些类型,防止由于各种平台和编译器的不同,而产生的类型字节数差异,方便移植。
 typedef unsigned char     boolean;   /* Booleanvalue type. */
 
 typedef unsigned long int uint32;     /* Unsigned 32 bitvalue */
 
 typedef unsigned short   uint16;     /* Unsigned16 bit value */
 
 typedef unsigned char     uint8;     /*Unsigned 8 bit value */
 
 typedef signed long int   int32;     /* Signed 32bit value */
 
 typedef signed short     int16;     /*Signed 16 bit value */
 
 typedef signed char     int8;     /*Signed 8 bit value */
 
 //下面的不建议使用
 typedef unsigned char   byte;       /* Unsigned 8bit value type. */
 
 typedef unsigned short   word;       /* Unsinged16 bit value type. */
 
 typedef unsigned long   dword;     /* Unsigned 32bit value type. */
 
 typedef unsigned char   uint1;     /* Unsigned 8bit value type. */
 
 typedef unsigned short   uint2;     /* Unsigned16 bit value type. */
 
 typedef unsigned long   uint4;     /* Unsigned 32bit value type. */
 
 typedef signed char     int1;       /*Signed 8 bit value type. */
 
 typedef signed short     int2;       /*Signed 16 bit value type. */
 
 typedef long int       int4;       /*Signed 32 bit value type. */
 
 typedef signed long     sint31;     /*Signed 32 bit value */
 
 typedef signed short     sint15;     /*Signed 16 bit value */
 
 typedef signed char     sint7;     /*Signed 8 bit value */
 
 3,得到指定地址上的一个字节或字
 #define MEM_B( x ) ( *( (byte *) (x) ) )
 
 #define MEM_W( x ) ( *( (word *) (x) ) )
 
 4,求最大值和最小值
 #define MAX( x, y ) ( ((x) > (y)) ? (x) : (y) )
 
 #define MIN( x, y ) ( ((x) < (y)) ? (x) : (y) )
 
 5,得到一个field在结构体(struct)中的偏移量
 #define FPOS( type, field ) \
 
 /*lint -e545 */ ( (dword) &(( type *) 0)-> field ) /*lint +e545 */
 
 6,得到一个结构体中field所占用的字节数
 #define FSIZ( type, field ) sizeof( ((type *) 0)->field )
 
 7,按照LSB格式把两个字节转化为一个Word
 
 #define FLIPW( ray ) ( (((word) (ray)[0]) * 256) + (ray)[1] )
 
 8,按照LSB格式把一个Word转化为两个字节
 #define FLOPW( ray, val ) \
 
 (ray)[0] = ((val) / 256); \
 
 (ray)[1] = ((val) & 0xFF)
 
 9,得到一个变量的地址(word宽度)
 #define B_PTR( var ) ( (byte *) (void *) &(var) )
 
 #define W_PTR( var ) ( (word *) (void *) &(var) )
 
 10,得到一个字的高位和低位字节
 #define WORD_LO(xxx) ((byte) ((word)(xxx) & 255))
 
 #define WORD_HI(xxx) ((byte) ((word)(xxx) >> 8))
 
 11,返回一个比X大的最接近的8的倍数
 #define RND8( x )     ((((x) + 7) / 8 ) * 8 )
 
 12,将一个字母转换为大写
 #define UPCASE( c ) ( ((c) >= 'a' && (c) <= 'z') ? ((c) - 0x20)
  c) ) 
 13,判断字符是不是10进值的数字
 #define DECCHK( c ) ((c) >= '0' && (c) <= '9')
 
 14,判断字符是不是16进值的数字
 #define HEXCHK( c ) ( ((c) >= '0' && (c) <= '9') ||\
 
 ((c) >= 'A'&& (c) <= 'F') ||\
 
 ((c) >= 'a' && (c) <= 'f') )
 
 15,防止溢出的一个方法
 #define INC_SAT( val ) (val = ((val)+1 > (val)) ? (val)+1 : (val))
 
 16,返回数组元素的个数
 #define ARR_SIZE( a ) ( sizeof( (a) ) / sizeof( (a[0]) ) )
 
 17,返回一个无符号数n尾的值MOD_BY_POWER_OF_TWO(X,n)=X%(2^n)
 
 #define MOD_BY_POWER_OF_TWO( val, mod_by ) \
 
 ( (dword)(val) & (dword)((mod_by)-1) )
 
 18,对于IO空间映射在存储空间的结构,输入输出处理
 #define inp(port)       (*((volatile byte *) (port)))
 
 #define inpw(port)     (*((volatile word *) (port)))
 
 #define inpdw(port)     (*((volatile dword *)(port)))
 
 #define outp(port, val)   (*((volatile byte *) (port)) = ((byte)(val)))
 
 #define outpw(port, val) (*((volatile word *) (port)) = ((word) (val)))
 
 #define outpdw(port, val) (*((volatile dword *) (port)) = ((dword) (val)))
 
 19,使用一些宏跟踪调试
 A N S I标准说明了五个预定义的宏名。它们是:
 _ L I N E _
 
 _ F I L E _
 
 _ D A T E _
 
 _ T I M E _
 
 _ S T D C _
 
 如果编译不是标准的,则可能仅支持以上宏名中的几个,或根本不支持。记住编译程序也许还提供其它预定义的宏名。
 _ L I N E _及_ F I L E _宏指令在有关# l i n e的部分中已讨论,这里讨论其余的宏名。
 _ D AT E _宏指令含有形式为月/日/年的串,表示源文件被翻译到代码时的日期。
 源代码翻译到目标代码的时间作为串包含在_ T I M E _中。串形式为时:分:秒。
 如果实现是标准的,则宏_ S T D C _含有十进制常量1。如果它含有任何其它数,则实现是非标准的。
 可以定义宏,例如: 当定义了_DEBUG,输出数据信息和所在文件所在行
 #ifdef _DEBUG
 
 #define DEBUGMSG(msg,date) printf(msg);printf(“%d%d%d”,date,_LINE_,_FILE_)
 
 #else
 
 #define DEBUGMSG(msg,date)
 
 #endif
 
 20,宏定义防止使用时错误用小括号包含。
 例如:#define ADD(a,b) (a+b)
 用do{}while(0)语句包含多语句防止错误
 例如:#difne DO(a,b) a+b;\
 
 a++;
 
 应用时:if(….)
 
 DO(a,b); //产生错误
 else
 
 解决方法: #difne DO(a,b) do{a+b;\
 
 a++;}while(0)
 
 宏中"#"和"##"的用法
 一、一般用法
 我们使用#把宏参数变为一个字符串,用##把两个宏参数贴合在一起.
 用法:
 #include<cstdio>
 #include<climits>
 using namespace std;
 
 #define STR(s)   #s
 #define CONS(a,b) int(a##e##b)
 
 int main()
 {
 printf(STR(vck));       // 输出字符串"vck"
 printf("%d\n", CONS(2,3)); // 2e3 输出:2000
 return 0;
 }
 
 二、当宏参数是另一个宏的时候
 需要注意的是凡宏定义里有用'#'或'##'的地方宏参数是不会再展开.
 
 1, 非'#'和'##'的情况
 #define TOW     (2)
 #define MUL(a,b) (a*b)
 
 printf("%d*%d=%d\n", TOW, TOW, MUL(TOW,TOW));
 这行的宏会被展开为:
 printf("%d*%d=%d\n", (2), (2), ((2)*(2)));
 MUL里的参数TOW会被展开为(2).
 
 2, 当有'#'或'##'的时候
 #define A       (2)
 #define STR(s)   #s
 #define CONS(a,b) int(a##e##b)
 
 printf("int max: %s\n", STR(INT_MAX));   // INT_MAX#include<climits>
 这行会被展开为:
 printf("int max: %s\n", "INT_MAX");
 
 printf("%s\n", CONS(A, A));          // compile error
 这一行则是:
 printf("%s\n", int(AeA));
 
 INT_MAX和A都不会再被展开, 然而解决这个问题的方法很简单. 加多一层中间转换宏. 加这层宏的用意是把所有宏的参数在这层里全部展开, 那么在转换宏里的那一个宏(_STR)就能得到正确的宏参数.
 
 #define A       (2)
 #define _STR(s)   #s
 #define STR(s)     _STR(s)       // 转换宏
 #define _CONS(a,b) int(a##e##b)
 #define CONS(a,b)   _CONS(a,b)     // 转换宏
 printf("int max: %s\n", STR(INT_MAX));       //INT_MAX,int型的最大值,为一个变量 #include<climits>
 输出为: int max: 0x7fffffff
 STR(INT_MAX) --> _STR(0x7fffffff) 然后再转换成字符串;
 printf("%d\n", CONS(A, A));
 输出为:200
 CONS(A, A) --> _CONS((2), (2)) --> int((2)e(2))
 
 三、'#'和'##'的一些应用特例
 1、合并匿名变量名
 #define ___ANONYMOUS1(type, var, line) type var##line
 #define __ANONYMOUS0(type, line) ___ANONYMOUS1(type, _anonymous, line)
 #define ANONYMOUS(type) __ANONYMOUS0(type, __LINE__)
 例:ANONYMOUS(static int); 即: static int _anonymous70; 70表示该行行号;
 第一层:ANONYMOUS(static int); -->__ANONYMOUS0(static int, __LINE__);
 第二层:                --> ___ANONYMOUS1(static int,_anonymous, 70);
 第三层:                --> static int _anonymous70;
 即每次只能解开当前层的宏,所以__LINE__在第二层才能被解开;
 2、填充结构
 #define FILL(a)   {a, #a}
 
 enum IDD{OPEN, CLOSE};
 typedef struct MSG{
 IDD id;
 const char * msg;
 }MSG;
 
 MSG _msg[] = {FILL(OPEN), FILL(CLOSE)};
 相当于:
 MSG _msg[] = {{OPEN, "OPEN"},
 {CLOSE, "CLOSE"}};
 
 3、记录文件名
 #define _GET_FILE_NAME(f)   #f
 #define GET_FILE_NAME(f)   _GET_FILE_NAME(f)
 static char FILE_NAME[] = GET_FILE_NAME(__FILE__);
 
 4、得到一个数值类型所对应的字符串缓冲大小 #define _TYPE_BUF_SIZE(type)sizeof #type #define TYPE_BUF_SIZE(type)   _TYPE_BUF_SIZE(type) charbuf[TYPE_BUF_SIZE(INT_MAX)];   --> charbuf[_TYPE_BUF_SIZE(0x7fffffff)];   --> char buf[sizeof"0x7fffffff"]; 这里相当于: char buf[11];
 
 PS:大家将就着看下吧,好像和我原来的不一样了。申明不是原创 是以前我N多资料的一篇。
 
 
 
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