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USB接口信号发生器

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沙发
发表于 2015-5-6 21:52:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在USB产生之前,外设与PC机的通信主要是通过PC机主板所提供的各种接口来实现的,如ISA接口,PCI接口,PS/2接口、串行接口、并行接口等。这些老式的接口最初是由IBM公司在20世纪80年代早期设计提出的,存在很多缺陷。
1.它们是非共享式接口。只支持单个外设的连接,即在同一时刻一个接口只能连接一个外设;而当前PC机接口的数量是有限的,根本无法满足大量外设连接的需要。这时,PC机的可用接口数就显得越来越紧张了。
2.这些接口的体积庞大。它们几乎占用了PC机主板面积的一半,而硬件厂商不可能无限制地增加主板的面积来扩充这些老式的接口。另外,大体积的接口不利于PC机外设的小型化。
3.这些接口的规格不一。当用户需要把一些外设连接到PC机时,他们不得不面对种类繁多的I/O扩展槽和外部端口,这会使用户觉得很不方便。
4.这些接口采用传统的I/O模式。外设被映射为CPU的I/O地址空间,并被分配一个指定的IRQ(中断请求),或是一个DMA通道。这种模式会带来诸如I/O地址冲突、所指定的IRQ已被别的外设占用等诸多问题。这时用户需要采用手工的方法来设置一些开关和跳线以重新配置这些设备,有些还必须打开机箱盖,而且在设置完毕后,用户必须重新启动计算机才能使这些新的配置生效。不论对外设的开发者还是使用者来说,这个过程都是相当繁琐的。
为了克服老式接口的上述缺陷,PC机制造商和用户迫切需要一种新型的外设连接方式。这时USB应运而生,它是一种快速、双向、同步、廉价,并支持热插拔功能的串行接口。


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