本帖最后由 lindabell 于 2014-11-7 12:29 编辑
最近水帖太多了,发点技术贴
下面代码是实现一个多层菜单的程序,按这个程序框架可以把菜单做的很复杂,而且也很容易管理,具体请看代码
#include "MenuAPP.h"
#include "I2C_eeprom.h"
void mainPageCallBack(u8 key);
void mainPage_Item1_CallBack(u8 key);
extern const struct PAGE Version_Page;
void Version_CallBack(u8 key);
extern const struct PAGE Setting_Page;
void Setting_CallBack(u8 key);
extern const struct PAGE Time_Page;
void Time_CallBack(u8 key);
extern const struct PAGE SMS_Page;
void SMS_CallBack(u8 key);
extern const struct PAGE SMS_Text_Page;
void SMS_Text_CallBack(u8 key);
/******************************************************************************************************/
//主菜单
//定义Item项 //显示方式&序号 项目的名字 项目指向的页(Page)
const struct Item main_item[]={ 0x00, "信息", &SMS_Page,
0x01, "设置", &Setting_Page,
0x02, "版本", &Version_Page,
0x03, "时间", &Time_Page,
0x04, "状态", 0,
0x05, "报警", 0,
0x06, "飞信", 0,
0x07, "问答", 0
};
//定义一个Page 父页 该页的回调函数 该页的项 项的个数
const struct PAGE mainPage={0,mainPageCallBack,main_item,sizeof(main_item)/sizeof(struct Item)};
/*********************************************************************************************************/
const struct PAGE Version_Page={&mainPage,Version_CallBack,0,0};
/***************************************************************************************************************/
//定义Item项 //显示方式&序号 项目的名字 项目指向的页(Page)
const struct Item Setting_item[]={ 0x10, " 00.设0", 0,
0x11, " 01.设1", 0,
0x12, " 02.设2", 0,
0x13, " 03.设3", 0,
0x14, " 04.设4", 0,
0x15, " 05.设5", 0,
0x16, " 06.设6 你好", 0,
0x17, " 07.设7", 0,
0x18, " 08.设8", 0,
0x19, " 09.设9", 0,
0x1A, " 10.设10", 0
};
const struct PAGE Setting_Page={&mainPage,Setting_CallBack,Setting_item,sizeof(Setting_item)/sizeof(struct Item)};
/***************************************************************************************************************/
const struct PAGE Time_Page={&mainPage,Time_CallBack,0,0};
/***************************************************************************************************************/
//定义Item项 //显示方式&序号 项目的名字 项目指向的页(Page)
const struct Item SMS_item[]={
0x10, " 00.", &SMS_Text_Page,
0x11, " 01.", &SMS_Text_Page,
0x12, " 02.", &SMS_Text_Page,
0x13, " 03.", &SMS_Text_Page,
0x14, " 04.", &SMS_Text_Page,
0x15, " 05.", &SMS_Text_Page,
0x16, " 06.", &SMS_Text_Page,
0x17, " 07.", &SMS_Text_Page,
0x18, " 08.", &SMS_Text_Page,
0x19, " 09.", &SMS_Text_Page,
0x1A, " 10.", &SMS_Text_Page
};
const struct PAGE SMS_Page={&mainPage,SMS_CallBack,SMS_item,sizeof(Setting_item)/sizeof(struct Item)};
//请计算出有多少项
#define THE_NUM_OF_SMS_ITEM 11
#if (THE_NUM_OF_SMS_ITEM>SMS_MAX)
#error "the number of SMS item must not beyond than SMS EEPROM Item "
#endif
/***************************************************************************************************************/
const struct PAGE SMS_Text_Page={&SMS_Page,SMS_Text_CallBack,0,0};
/**
主菜单回调函数,对这个页得处理全部放在回调函数里
@param key 按键代码
*/
void mainPageCallBack(u8 key)
{
switch (key)
{
case KEY_UP:
case KEY_Down:
case KEY_Left:
case KEY_Right:
KeySelItem(key);
break;
case KEY_Return:///<主菜单 对返回按键没有处理
ShowPage(&mainPage);
break;
case KEY_Ok:
ShowItemPage();
break;
}
}
void Version_CallBack(u8 key)
{
LCD_Write_Str(0,0,"版本信息");
LCD_Write_Str(1,0,"厂商:XXXX");
LCD_Write_Str(2,0,"地址:烟台");
LCD_Write_Str(3,0,"版本:V0.4");
if (key==KEY_Return)
{
ShowParentPage();
}
}
void Setting_CallBack(u8 key)
{
switch (key)
{
case KEY_UP:
case KEY_Down:
case KEY_Left:
case KEY_Right:
KeySelItem(key);
break;
case KEY_Return:///<主菜单 对返回按键没有处理
ShowParentPage();
break;
case KEY_Ok:
ShowItemPage();
break;
}
}
void Time_CallBack(u8 key)
{
LCD_Write_Str(0,0,"日期: 2012-7-5");
LCD_Write_Str(1,0,"时间: 16:59");
if (key==KEY_Return)
{
ShowParentPage();
}
}
void SMS_CallBack(u8 key)
{
u8 i,tempData[SMS_TITLE_MAX_LEN];
u8 max,maxTemp;
u8 min,minTemp;
u8 SelIndex,SelIndexTemp;
SelIndexTemp=Menu_GetSelItem(); //获得当前选中的index
GetShowLst(&minTemp,&maxTemp); //获取当前显示的范围
switch (key)
{
case KEY_UP:
case KEY_Down:
case KEY_Left:
case KEY_Right:
KeySelItem(key);
SelIndex=Menu_GetSelItem(); //获得当前选中的index
GetShowLst(&min,&max); //获取当前显示的范围
if (max==maxTemp) break;//则表示当前显示的列表没有发生变化
for (i=min;i<=max;i++)
{
//读取SMS信息的title并显示
SMS_Read_Title(i,tempData,SMS_TITLE_MAX_LEN);
LCD_Write_Str(i-min,2,tempData);
}
break;
case KEY_Return:///<主菜单 对返回按键没有处理
ShowParentPage();
break;
case KEY_Ok:
ShowItemPage();
break;
case KEY_Special://第一次进来时显示标题
for (i=0;i<4;i++)
{
SMS_Read_Title(i,tempData,SMS_TITLE_MAX_LEN);
LCD_Write_Str(i,2,tempData);
}
break;
}
}
void SMS_Text_CallBack(u8 key)
{
u8 SelItemIdex;
u8 tempData[SMS_TEXT_MAX_LEN];
u8 len;
static u8 offset=0;
switch (key)
{
case KEY_Special:
offset=0;
SelItemIdex=Menu_GetSelItem();
SMS_Read_Text(SelItemIdex,offset,tempData,SMS_TEXT_MAX_LEN); ///<从EEPROM中读出信息文本
offset+=LCD_Write_Screen(tempData);
break;
case KEY_Left:
if(offset<=64) break; ///<offset 少于等于64即当前是第一屏,按左键是没有意义的
offset=(offset/64-1)*64;
SelItemIdex=Menu_GetSelItem();
SMS_Read_Text(SelItemIdex,offset,tempData,SMS_TEXT_MAX_LEN); ///<从EEPROM中读出信息文本
offset+=LCD_Write_Screen(tempData);
break;
case KEY_Right:
if (offset%64) break; ///<假如offset不是64的整数说明当前液晶没有显示完,即没有数据了
SelItemIdex=Menu_GetSelItem();
SMS_Read_Text(SelItemIdex,offset,tempData,SMS_TEXT_MAX_LEN); ///<从EEPROM中读出信息文本
Lcd_Clr_Scr();
offset+=LCD_Write_Screen(tempData);
break;
case KEY_Return:
ShowParentPage();
return;
break;
}
}
复制代码
后面添加的:
简单易用菜单框架
发布时间:2014-11-7编辑:80eboy转载请保留出处:http://www.80eboy.com/blog/menu_frame
相信很多攻城狮都用过128x64的液晶,想写好一点的ui好像不太可能或且花费很多时间,直接写吧,感觉好像很零碎,coding都怕了。下面介绍一个简单易用的菜单框架,你会发现它能做多层菜单而且结果清晰。
基本原理:
如上图液晶显示一屏我们定义为一个page,page中的项目定义为item;这样page就是item的容器了。当我们选中其中的一个item进去后是不是又是一个page呢,如下图。
这样的话每一个item的下面都对应一个page,这样是不是就构成一个多层的菜单了。
他们是什么关系呢?一个page中有item,那么用结构体就可以实现啦;item下面又有page,那么在item中加一个page的指针指向item对应的page页。前面都是从上到下的,那么怎么返回呢?观察发现返回就是子page返回父page,这样在page结构体中假如一项父page的指针不就ok了。具体实现请看源文件。
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