前面三节讲了独立按键控制跑马灯的各种状态,这一节我们要做一个机械手控制程序,这个机械手可以左右移动,最左边有一个开关感应器,最右边也有一个开关感应器。它也可以上下移动,最下面有一个开关感应器。左右移动是通过一个气缸控制,上下移动也是通过一个气缸控制。而单片机控制气缸,本质上是通过三极管把信号放大,然后控制气缸上的电磁阀。这个系统机械手驱动部分的输出和输入信号如下: 
    2个输出IO口,分别控制2个气缸。对于左右移动的气缸,当IO口为0时往左边跑,当IO口为1时往右边跑。对于上下移动的气缸,当IO口为0时往上边跑,当IO口为1时往下边跑。 
      3个输入IO口,分别检测3个开关感应器。感应器没有被触发时,IO口检测为高电平1。被触发时,IO口检测为低电平0。 
这一节继续要教会大家两个知识点: 
第一点:如何用软件进行开关感应器的抗干扰处理。 
第二点:如何用Switch语句搭建工业自动控制的程序框架。还是那句话,我们只要以Switch语句为支点,再复杂再繁琐的程序都可以轻松地编写出来。 
 
具体内容,请看源代码讲解。 
 
(1)硬件平台:基于朱兆祺51单片机学习板。用矩阵键盘中的S1键作为启动独立按键,用S5按键模拟左边的开关感应器,用S9按键模拟右边的开关感应器,用S13按键模拟下边的开关感应器。记得把输出线P0.4一直输出低电平,模拟独立按键的触发地GND。 
 
(2)实现功能: 
      开机默认机械手在左上方的原点位置。按下启动按键后,机械手从左边开始往右边移动,当机械手移动到最右边时,机械手马上开始往下移动,最后机械手移动到最右下角的位置时,延时1秒,然后原路返回,一直返回到左上角的原点位置。注意:启动按键必须等机械手处于左上角原点位置时,启动按键的触发才有效。 
 
(3)源代码讲解如下: 
#include "REG52.H" 
 
#define const_voice_short  40   //蜂鸣器短叫的持续时间 
 
#define const_key_time1  20    //按键去抖动延时的时间 
 
 
#define const_sensor  20   //开关感应器去抖动延时的时间 
 
#define const_1s  500  //1秒钟大概的定时中断次数 
 
void initial_myself();     
void initial_peripheral(); 
void delay_short(unsigned int uiDelayShort);  
void delay_long(unsigned int uiDelaylong); 
 
void left_to_right();  //从左边移动到右边 
void right_to_left(); //从右边返回到左边 
void up_to_dowm();   //从上边移动到下边 
void down_to_up();    //从下边返回到上边 
 
 
void run(); //设备自动控制程序 
void hc595_drive(unsigned char ucLedStatusTemp16_09,unsigned char ucLedStatusTemp08_01); 
void led_update();  //LED更新函数 
void T0_time();  //定时中断函数 
 
void key_service(); //按键服务的应用程序 
void key_scan(); //按键扫描函数 放在定时中断里 
void sensor_scan(); //开关感应器软件抗干扰处理函数,放在定时中断里。 
 
sbit hc595_sh_dr=P2^3;     
sbit hc595_st_dr=P2^4;   
sbit hc595_ds_dr=P2^5;   
 
sbit beep_dr=P2^7; //蜂鸣器的驱动IO口 
 
sbit key_sr1=P0^0; //对应朱兆祺学习板的S1键 
 
sbit left_sr=P0^1; //左边的开关感应器    对应朱兆祺学习板的S5键     
sbit right_sr=P0^2; //右边的开关感应器   有对应朱兆祺学习板的S9键 
sbit down_sr=P0^3; //下边的开关感应器    对应朱兆祺学习板的S13键 
 
sbit key_gnd_dr=P0^4; //模拟独立按键的地GND,因此必须一直输出低电平 
 
unsigned char ucKeySec=0;   //被触发的按键编号 
 
unsigned int  uiKeyTimeCnt1=0; //按键去抖动延时计数器 
unsigned char ucKeyLock1=0; //按键触发后自锁的变量标志 
 
 
unsigned char ucLeftSr=0;  //左边感应器经过软件抗干扰处理后的状态标志 
unsigned char ucRightSr=0;  //右边感应器经过软件抗干扰处理后的状态标志 
unsigned char ucDownSr=0;  //下边感应器经过软件抗干扰处理后的状态标志 
 
unsigned int  uiLeftCnt1=0;  //左边感应器软件抗干扰所需的计数器变量 
unsigned int  uiLeftCnt2=0; 
 
unsigned int  uiRightCnt1=0;  //右边感应器软件抗干扰所需的计数器变量 
unsigned int  uiRightCnt2=0; 
 
unsigned int  uiDownCnt1=0;   //下边软件抗干扰所需的计数器变量 
unsigned int  uiDownCnt2=0; 
 
unsigned int  uiVoiceCnt=0;  //蜂鸣器鸣叫的持续时间计数器 
 
unsigned char ucLed_dr1=0;   //代表16个灯的亮灭状态,0代表灭,1代表亮 
unsigned char ucLed_dr2=0; 
unsigned char ucLed_dr3=0; 
unsigned char ucLed_dr4=0; 
unsigned char ucLed_dr5=0; 
unsigned char ucLed_dr6=0; 
unsigned char ucLed_dr7=0; 
unsigned char ucLed_dr8=0; 
unsigned char ucLed_dr9=0; 
unsigned char ucLed_dr10=0; 
unsigned char ucLed_dr11=0; 
unsigned char ucLed_dr12=0; 
unsigned char ucLed_dr13=0; 
unsigned char ucLed_dr14=0; 
unsigned char ucLed_dr15=0; 
unsigned char ucLed_dr16=0; 
 
unsigned char ucLed_update=1;  //刷新变量。每次更改LED灯的状态都要更新一次。 
 
 
 
unsigned char ucLedStatus16_09=0;   //代表底层74HC595输出状态的中间变量 
unsigned char ucLedStatus08_01=0;   //代表底层74HC595输出状态的中间变量 
 
 
 
unsigned int  uiRunTimeCnt=0;  //运动中的时间延时计数器变量 
unsigned char ucRunStep=0;  //运动控制的步骤变量 
 
void main()  
  { 
   initial_myself();   
   delay_long(100);    
   initial_peripheral();  
   while(1)    
   { 
      run(); //设备自动控制程序 
      led_update();  //LED更新函数 
      key_service(); //按键服务的应用程序 
   } 
 
} 
 
 
/* 注释一: 
* 开关感应器的抗干扰处理,本质上类似按键的去抖动处理。唯一的区别是: 
* 按键去抖动关注的是IO口的一种状态,而开关感应器关注的是IO口的两种状态。 
* 当开关感应器从原来的1状态切换到0状态之前,要进行软件滤波处理过程,一旦成功地 
* 切换到0状态了,再想从0状态切换到1状态的时候,又要经过软件滤波处理过程,符合 
* 条件后才能切换到1的状态。通俗的话来说,按键的去抖动从1变成0难,从0变成1容易。 
* 开关感应器从1变成0难,从0变成1也难。这里所说的"难"是指要经过去抖处理。 
*/ 
 
void sensor_scan() //开关感应器软件抗干扰处理函数,放在定时中断里。 
{ 
   if(left_sr==1)  //左边感应器是高电平,说明有可能没有被接触    对应朱兆祺学习板的S5键   
   { 
       uiLeftCnt1=0; //在软件滤波中,非常关键的语句!!!类似按键去抖动程序的及时清零 
       uiLeftCnt2++; //类似独立按键去抖动的软件抗干扰处理 
           if(uiLeftCnt2>const_sensor) 
           { 
              uiLeftCnt2=0; 
                  ucLeftSr=1;   //说明感应器确实没有被接触 
           } 
   } 
   else    //左边感应器是低电平,说明有可能被接触到了 
   { 
       uiLeftCnt2=0; //在软件滤波中,非常关键的语句!!!类似按键去抖动程序的及时清零 
       uiLeftCnt1++;  
           if(uiLeftCnt1>const_sensor) 
           { 
              uiLeftCnt1=0; 
                  ucLeftSr=0;   //说明感应器确实被接触到了 
           } 
   } 
 
   if(right_sr==1)  //右边感应器是高电平,说明有可能没有被接触    对应朱兆祺学习板的S9键   
   { 
       uiRightCnt1=0; //在软件滤波中,非常关键的语句!!!类似按键去抖动程序的及时清零 
       uiRightCnt2++; //类似独立按键去抖动的软件抗干扰处理 
           if(uiRightCnt2>const_sensor) 
           { 
              uiRightCnt2=0; 
                  ucRightSr=1;   //说明感应器确实没有被接触 
           } 
   } 
   else    //右边感应器是低电平,说明有可能被接触到了    
   { 
       uiRightCnt2=0; //在软件滤波中,非常关键的语句!!!类似按键去抖动程序的及时清零 
       uiRightCnt1++;  
           if(uiRightCnt1>const_sensor) 
           { 
              uiRightCnt1=0; 
                  ucRightSr=0;   //说明感应器确实被接触到了 
           } 
   } 
 
   if(down_sr==1)  //下边感应器是高电平,说明有可能没有被接触    对应朱兆祺学习板的S13键   
   { 
       uiDownCnt1=0; //在软件滤波中,非常关键的语句!!!类似按键去抖动程序的及时清零 
       uiDownCnt2++; //类似独立按键去抖动的软件抗干扰处理 
           if(uiDownCnt2>const_sensor) 
           { 
              uiDownCnt2=0; 
                  ucDownSr=1;   //说明感应器确实没有被接触 
           } 
   } 
   else    //下边感应器是低电平,说明有可能被接触到了 
   { 
       uiDownCnt2=0; //在软件滤波中,非常关键的语句!!!类似按键去抖动程序的及时清零 
       uiDownCnt1++;  
           if(uiDownCnt1>const_sensor) 
           { 
              uiDownCnt1=0; 
                  ucDownSr=0;   //说明感应器确实被接触到了 
           } 
   } 
} 
 
 
void key_scan()//按键扫描函数 放在定时中断里 
{   
 
  if(key_sr1==1)//IO是高电平,说明按键没有被按下,这时要及时清零一些标志位 
  { 
     ucKeyLock1=0; //按键自锁标志清零 
     uiKeyTimeCnt1=0;//按键去抖动延时计数器清零,此行非常巧妙,是我实战中摸索出来的。       
  } 
  else if(ucKeyLock1==0)//有按键按下,且是第一次被按下 
  { 
     uiKeyTimeCnt1++; //累加定时中断次数 
     if(uiKeyTimeCnt1>const_key_time1) 
     { 
        uiKeyTimeCnt1=0;  
        ucKeyLock1=1;  //自锁按键置位,避免一直触发 
        ucKeySec=1;    //触发1号键 
     } 
  } 
 
 
 
} 
 
 
void key_service() //按键服务的应用程序 
{ 
  switch(ucKeySec) //按键服务状态切换 
  { 
    case 1:// 启动按键   对应朱兆祺学习板的S1键  
         if(ucLeftSr==0)  //处于左上角原点位置 
         { 
             ucRunStep=1; //启动 
             uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。   
         }            
 
         ucKeySec=0;  //响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发 
         break;     
 
  }                 
} 
 
 
 
void led_update()  //LED更新函数 
{ 
 
   if(ucLed_update==1) 
   { 
       ucLed_update=0;   //及时清零,让它产生只更新一次的效果,避免一直更新。 
 
       if(ucLed_dr1==1) 
           { 
              ucLedStatus08_01=ucLedStatus08_01|0x01; 
           } 
           else 
           { 
              ucLedStatus08_01=ucLedStatus08_01&0xfe; 
           } 
 
       if(ucLed_dr2==1) 
           { 
              ucLedStatus08_01=ucLedStatus08_01|0x02; 
           } 
           else 
           { 
              ucLedStatus08_01=ucLedStatus08_01&0xfd; 
           } 
 
       if(ucLed_dr3==1) 
           { 
              ucLedStatus08_01=ucLedStatus08_01|0x04; 
           } 
           else 
           { 
              ucLedStatus08_01=ucLedStatus08_01&0xfb; 
           } 
 
       if(ucLed_dr4==1) 
           { 
              ucLedStatus08_01=ucLedStatus08_01|0x08; 
           } 
           else 
           { 
              ucLedStatus08_01=ucLedStatus08_01&0xf7; 
           } 
 
 
       if(ucLed_dr5==1) 
           { 
              ucLedStatus08_01=ucLedStatus08_01|0x10; 
           } 
           else 
           { 
              ucLedStatus08_01=ucLedStatus08_01&0xef; 
           } 
 
 
       if(ucLed_dr6==1) 
           { 
              ucLedStatus08_01=ucLedStatus08_01|0x20; 
           } 
           else 
           { 
              ucLedStatus08_01=ucLedStatus08_01&0xdf; 
           } 
 
 
       if(ucLed_dr7==1) 
           { 
              ucLedStatus08_01=ucLedStatus08_01|0x40; 
           } 
           else 
           { 
              ucLedStatus08_01=ucLedStatus08_01&0xbf; 
           } 
 
 
       if(ucLed_dr8==1) 
           { 
              ucLedStatus08_01=ucLedStatus08_01|0x80; 
           } 
           else 
           { 
              ucLedStatus08_01=ucLedStatus08_01&0x7f; 
           } 
 
       if(ucLed_dr9==1) 
           { 
              ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09|0x01; 
           } 
           else 
           { 
              ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09&0xfe; 
           } 
 
       if(ucLed_dr10==1) 
           { 
              ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09|0x02; 
           } 
           else 
           { 
              ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09&0xfd; 
           } 
 
       if(ucLed_dr11==1) 
           { 
              ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09|0x04; 
           } 
           else 
           { 
              ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09&0xfb; 
           } 
 
       if(ucLed_dr12==1) 
           { 
              ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09|0x08; 
           } 
           else 
           { 
              ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09&0xf7; 
           } 
 
 
       if(ucLed_dr13==1) 
           { 
              ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09|0x10; 
           } 
           else 
           { 
              ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09&0xef; 
           } 
 
 
       if(ucLed_dr14==1) 
           { 
              ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09|0x20; 
           } 
           else 
           { 
              ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09&0xdf; 
           } 
 
 
       if(ucLed_dr15==1) 
           { 
              ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09|0x40; 
           } 
           else 
           { 
              ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09&0xbf; 
           } 
 
 
       if(ucLed_dr16==1) 
           { 
              ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09|0x80; 
           } 
           else 
           { 
              ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09&0x7f; 
           } 
 
       hc595_drive(ucLedStatus16_09,ucLedStatus08_01);  //74HC595底层驱动函数 
 
   } 
} 
 
void hc595_drive(unsigned char ucLedStatusTemp16_09,unsigned char ucLedStatusTemp08_01) 
{ 
   unsigned char i; 
   unsigned char ucTempData; 
   hc595_sh_dr=0; 
   hc595_st_dr=0; 
 
   ucTempData=ucLedStatusTemp16_09;  //先送高8位 
   for(i=0;i<8;i++) 
   {  
         if(ucTempData>=0x80)hc595_ds_dr=1; 
         else hc595_ds_dr=0; 
 
         hc595_sh_dr=0;     //SH引脚的上升沿把数据送入寄存器 
         delay_short(15);  
         hc595_sh_dr=1; 
         delay_short(15);  
 
         ucTempData=ucTempData<<1; 
   } 
 
   ucTempData=ucLedStatusTemp08_01;  //再先送低8位 
   for(i=0;i<8;i++) 
   {  
         if(ucTempData>=0x80)hc595_ds_dr=1; 
         else hc595_ds_dr=0; 
 
         hc595_sh_dr=0;     //SH引脚的上升沿把数据送入寄存器 
         delay_short(15);  
         hc595_sh_dr=1; 
         delay_short(15);  
 
         ucTempData=ucTempData<<1; 
   } 
 
   hc595_st_dr=0;  //ST引脚把两个寄存器的数据更新输出到74HC595的输出引脚上并且锁存起来 
   delay_short(15);  
   hc595_st_dr=1; 
   delay_short(15);  
 
   hc595_sh_dr=0;    //拉低,抗干扰就增强 
   hc595_st_dr=0; 
   hc595_ds_dr=0; 
 
} 
 
 
void left_to_right()  //从左边移动到右边 
{ 
   ucLed_dr1=1;   // 1代表左右气缸从左边移动到右边 
 
   ucLed_update=1;  //刷新变量。每次更改LED灯的状态都要更新一次。 
} 
void right_to_left() //从右边返回到左边 
{ 
   ucLed_dr1=0;   // 0代表左右气缸从右边返回到左边 
 
   ucLed_update=1;  //刷新变量。每次更改LED灯的状态都要更新一次。 
} 
void up_to_down()   //从上边移动到下边 
{ 
   ucLed_dr2=1;   // 1代表上下气缸从上边移动到下边 
 
   ucLed_update=1;  //刷新变量。每次更改LED灯的状态都要更新一次。 
} 
void down_to_up()    //从下边返回到上边 
{ 
   ucLed_dr2=0;   // 0代表上下气缸从下边返回到上边 
 
   ucLed_update=1;  //刷新变量。每次更改LED灯的状态都要更新一次。 
} 
 
 
void run() //设备自动控制程序 
{ 
 
switch(ucRunStep) 
{ 
       case 0:    //机械手处于左上角原点的位置,待命状态。此时触发启动按键ucRunStep=1,就触发后续一些列的连续动作。 
 
            break; 
 
       case 1:    //机械手从左边往右边移动 
            left_to_right();  
            ucRunStep=2;  //这就是鸿哥传说中的怎样灵活控制步骤变量 
            break; 
 
       case 2:    //等待机械手移动到最右边,直到触发了最右边的开关感应器。 
            if(ucRightSr==0)  //右边感应器被触发 
            { 
               ucRunStep=3;  //这就是鸿哥传说中的怎样灵活控制步骤变量 
            } 
            break; 
 
       case 3:    //机械手从右上边往右下边移动,从上往下。 
            up_to_down(); 
            ucRunStep=4;  //这就是鸿哥传说中的怎样灵活控制步骤变量 
            break; 
 
       case 4:    //等待机械手从右上边移动到右下边,直到触发了右下边的开关感应器。 
            if(ucDownSr==0)  //右下边感应器被触发 
            { 
               uiRunTimeCnt=0;  //时间计数器清零,为接下来延时1秒钟做准备 
               ucRunStep=5;  //这就是鸿哥传说中的怎样灵活控制步骤变量 
            } 
            break; 
 
       case 5:    //机械手在右下边延时1秒 
            if(uiRunTimeCnt>const_1s)  //延时1秒 
            { 
               ucRunStep=6;  //这就是鸿哥传说中的怎样灵活控制步骤变量 
            } 
            break; 
       case 6:    //原路返回,机械手从右下边往右上边移动。 
            down_to_up();  
            ucRunStep=7;  //这就是鸿哥传说中的怎样灵活控制步骤变量 
            break; 
 
       case 7:    //原路返回,等待机械手移动到最右边的感应开关 
            if(ucRightSr==0) 
            { 
               ucRunStep=8;  //这就是鸿哥传说中的怎样灵活控制步骤变量 
            } 
            break; 
 
       case 8:    //原路返回,等待机械手从右边往左边移动 
            right_to_left();  
            ucRunStep=9;  //这就是鸿哥传说中的怎样灵活控制步骤变量 
 
            break; 
 
       case 9:    //原路返回,等待机械手移动到最左边的感应开关,表示返回到了原点 
            if(ucLeftSr==0) //返回到左上角的原点位置 
            { 
               ucRunStep=0;  //这就是鸿哥传说中的怎样灵活控制步骤变量 
            } 
            break; 
   } 
} 
 
 
void T0_time() interrupt 1 
{ 
  TF0=0;  //清除中断标志 
  TR0=0; //关中断 
 
 
  sensor_scan(); //开关感应器软件抗干扰处理函数 
  key_scan(); //按键扫描函数 
 
  if(uiRunTimeCnt<0xffff) //不要超过最大int类型范围 
  { 
     uiRunTimeCnt++; //延时计数器 
  } 
  if(uiVoiceCnt!=0) 
  { 
     uiVoiceCnt--; //每次进入定时中断都自减1,直到等于零为止。才停止鸣叫 
     beep_dr=0;  //蜂鸣器是PNP三极管控制,低电平就开始鸣叫。 
  } 
  else 
  { 
     ; //此处多加一个空指令,想维持跟if括号语句的数量对称,都是两条指令。不加也可以。 
     beep_dr=1;  //蜂鸣器是PNP三极管控制,高电平就停止鸣叫。 
  } 
 
  TH0=0xf8;   //重装初始值(65535-2000)=63535=0xf82f 
  TL0=0x2f; 
  TR0=1;  //开中断 
} 
 
void delay_short(unsigned int uiDelayShort)  
{ 
   unsigned int i;   
   for(i=0;i<uiDelayShort;i++) 
   { 
     ;   //一个分号相当于执行一条空语句 
   } 
} 
 
void delay_long(unsigned int uiDelayLong) 
{ 
   unsigned int i; 
   unsigned int j; 
   for(i=0;i<uiDelayLong;i++) 
   { 
      for(j=0;j<500;j++)  //内嵌循环的空指令数量 
          { 
             ; //一个分号相当于执行一条空语句 
          } 
   } 
} 
 
 
void initial_myself()  //第一区 初始化单片机 
{ 
/* 注释二: 
* 矩阵键盘也可以做独立按键,前提是把某一根公共输出线输出低电平, 
* 模拟独立按键的触发地,本程序中,把key_gnd_dr输出低电平。 
* 朱兆祺51学习板的S1就是本程序中用到的一个独立按键。 
*/ 
  key_gnd_dr=0; //模拟独立按键的地GND,因此必须一直输出低电平 
 
  beep_dr=1; //用PNP三极管控制蜂鸣器,输出高电平时不叫。 
 
  TMOD=0x01;  //设置定时器0为工作方式1 
 
 
  TH0=0xf8;   //重装初始值(65535-2000)=63535=0xf82f 
  TL0=0x2f; 
 
 
} 
 
void initial_peripheral() //第二区 初始化外围 
{ 
  EA=1;     //开总中断 
  ET0=1;    //允许定时中断 
  TR0=1;    //启动定时中断 
 
} 
 
总结陈词: 
前面花了很多节内容在讲按键和跑马灯的关系,但是一直没涉及到人机界面,在大多数的实际项目中,人机界面是必不可少的。人机界面的程序框架该怎么样写?欲知详情,请听下回分解-----在主函数while循环中驱动数码管的动态扫描程序。 
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