以前曾利用GAPI实现应用程序直接操作显示驱动的FrameBuffer,以提高屏幕绘图和视频播放的效率。GAPI依赖于显示驱动,必须在显示驱动中添加相应的接口才能正常使用。如果平台是我们自己定制的,在WinCE5.0中,我们也可以通过另外一种方法来操作FrameBuffer。
以DeviceEmulator为例,我们已经知道FrameBuffer的物理地址是0x30100000,大小为0x100000。那么在应用程序中可以通过如下代码,直接获取操作FrameBuffer的机会。
代码1 char *gpLCDBuf;以上示例代码是将屏幕刷白,当然也可以将它刷黑,或者其他纯色,这样便可以做一个WinCE5.0下测试LCD的小工具了。
在编译以上代码时,需要包括头文件pkfuncs.h。编译时还可能会出现如下错误,
C:\WINCE600\PUBLIC\COMMON\OAK\INC\pkfuncs.h(1042) : error C2065: 'REG_TYPE' : undeclared identifier
简单的处理方法就是在代码中添加一个宏定义,如下,
#define REG_TYPE DWORD
对话框的全屏显示,可以通过如下代码实现,
1 DWORD dwWidth = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);欢迎光临 中科因仑“3+1”工程特种兵精英论坛 (http://bbs.enlern.com/) | Powered by Discuz! X3.4 |